Бывший креативный директор Ubisoft предложил ироничное решение проблем со Skull & Bones

Бывший креативный директор Ubisoft Montreal Дин Эванс, работавший над Far Cry Blood Dragon, в шутку предложил компании решение проблем с разработкой пиратского экшена Skull & Bones.

More from my site